rmt ハンビットも良い開発スタジオが


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またカジュアルゲームにも参入、家庭用ゲーム機への参入も検討するとのこと

現在でもオンラインゲームは入超が続き、「優良タイトルの奪い合いになっている」ということです

ガンホーはインターチャネル・ホロンから家庭用ゲーム機部門を買収するなどM&Aも選択肢の一つとなっています

オンラインゲームではこれまで韓国で制作したものを輸入するという形が主流でしたが、変化が始まっているようです

日本での合弁会社ハンビットユビキタスエンタテインメントを通じて配信する予定とのこと





日経産業新聞2面「日韓共同制作ゲームを配信」

韓国のオンラインゲーム大手ハンビットソフトは日本でゲーム開発に乗り出すということです


ハンビットも良い開発スタジオがあれば買収も視野に入れるとしています





日経産業新聞2面「オンラインゲーム各社 独自タイトル拡充 急務」

(続き)そのため各社では独自での開発力の強化が急務となっています


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